DIRECTOR IA0.2W0

10 MIN · LECTURA

El radar de partida

Puerta: W0 · material canónico

PROGRESO LOCAL0 / 21 lecciones

Solo en este dispositivo. Sin cuenta ni sincronización.

Resultado de la lección: medir el punto de partida y descubrir qué incertidumbre gobierna el proyecto.

El radar

Puntúa de 0 a 3:

Eje0123
Personaimaginadacategoríaaccesibleparticipando
Resultadodeseoentregablecambioevidencia acordada
Núcleodesconocidosupuestodemo aisladaend-to-end
Repeticiónaccidentepasos mentalesrecetasegunda ejecución
Controlningunorevisión finalcriteriosevals + recuperación
Huellaignoradaintuiciónmaparesponsable + gates

El puntaje no es una nota de talento. Es una fotografía. El eje más bajo suele ser el próximo trabajo; no se “compensa” construyendo más de lo que ya sabemos.

Diagnóstico de patrón

  • Persona baja: investigación antes de producción.
  • Resultado bajo: dirección.
  • Núcleo bajo: prueba crítica.
  • Repetición baja: sistema.
  • Control bajo: evals.
  • Huella baja: no estrenar.

Misión

  1. Completa el radar.
  2. Adjunta una prueba para cada puntuación 2 o 3.
  3. Marca con un círculo el eje que podría matar el proyecto.
  4. Escribe qué tendría que ocurrir para subir solo un punto.

Ejemplo

Un creador tiene personajes consistentes en cinco imágenes, pero no ha probado voz, movimiento y montaje juntos:

  • Persona: 2.
  • Resultado: 2.
  • Núcleo: 1.
  • Repetición: 1.
  • Control: 0.
  • Huella: 1.

No necesita diseñar más personajes. Necesita un plano completo y una regla de continuidad.

Evidencia

Radar con enlaces o capturas que sustentan cada puntuación.

Pase

Un compañero puede señalar el siguiente experimento observando el radar, sin leer la mente del autor.